Zasady punktacji turnieju Grotmistrza

   > Punkty od zastępowego (za każdą zbiórkę): 0-10 p.
   > Zaangażowanie na akcji drużyny: 0-40 p.
   > Alarm mundurowy (1,2,3 miejsce): 15-10-5 p.
   > Alarm z kostką mundurową (1,2,3 miejsce): 15-10-5 p.
   > Musztra: 0-10 p.
   > Spakowanie na biwak: 0-10 p.
   > Zdobycie sprawności: jednogwiazdkowej: 4 p, dwugwiazdkowej: 9 p. trzygwiazdkowej: 19 p.
   > Sprowadzenie nowego druha (jeżeli zdobędzie chustę): 50 p.
   > BONUS OD KOMENDY: 0-30 p.

Zasady punktacji zastępowej

   > Umiejętność w danej technice harcerskiej zweryfikowana na akcji drużyny: 0-100 p.
   > Służba zastępu: 0-50 p.